Jutsus Mokuton
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Jutsus Mokuton
Gennin
Mokuton: Mokuzai Bunshin no Jutsu (Clon de Madera):Como el Bunshin no Jutsu, pero los Mokuzai Bunshins tienen cuerpos reales,no son meras ilusiones. De un golpe fuerte desaparecen. Los Mokuzai Bunshins deben estar cerca del ninja o desaparecen inmediatamente.
Puntos de daño: 0
Puntos de vida del Jutsu: 25 c/u
Chakra: 20 c/u (máximo se pueden crear 5 por turno y máximo 3 veces por batalla)
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)
Mokuton: Ni Eda (Dos Ramas): El ninja concentra chakra en sus manos y, al ponerlas en el suelo, crea dos ramas que golpean al enemigo.
Puntos de daño: 20
Chakra: 15
Mokuton jutsu: Jukai Koutan: El ninja hace crecer árboles que golpean al rival
Puntos de daño: 10 cada arbol (máximo se pueden crear 5 árboles)
Chakra: 10 c/u
Chunnin
Mokuton: Fukushuu Senbon (Agujas vengativas): Elusuario hace que de la corteza de un árbol se despeguen muchas astillasafiladas que controla con su chakra, dirigiéndolas hacia el enemigo.
Puntos de daño: 30
Chakra: 25
Shinchuurouno jutsu (prision de los cuatro pilares): El ninja crea una prisión demadera en la que el rival permanecerá 3 turnos y en los cuales él nopodrá atacar y tú no podrás usar golpes físicos, taijutsus o jutsus conarmas para herirle, solo ninjutsus
Puntos de daño: 0 Puntos de vida del jutsu: 150
Chakra: 50
Mokuton: Mokuzai Shuriken (Shuriken de Madera): El ninja crea una serie de Shurikens recubiertos de afiladas astillas de madera
(máximo 15 shurikens)
Puntos de daño: 10 c/u
Chakra: 10 c/u
Mokuton:Moryuheki (Muro de Ramas): El ninja crea un muro de ramas ante él quele protegen de cualquier ataque mientras se mantenga en pie la muralla
Puntos de daño: 0 Puntos de vida del jutsu: 180
Chakra: 70
Jounnin - Anbu C-S
Mokuton mokujouheki no jutsu: Se crea una coraza de madera que defiende de ataques con una defensa
de 100% a taijutsus, y 50% a ninjutsus (siempre funciona, solo por un turno)
Puntos de daño: 0
Chakra: 70
Mokuton arbol-espada: El ninja convierte su brazo en una espada de madera que corta todo objeto fisico a excepcion del metal
Puntos de daño: 70
Chakra: 70
Mokuton flechas de madera: El ninja hace salir de su brazo máximo 10 estacas de madera con forma de flecha
Puntos de daño: 20 c/u
Chakra: 20 c/u
Anbu SS - Sannin
Mokuton: Mokuryudan no Jutsu (Técnica del Dragón de Madera):Haces brotar un conjunto de ramas que se entrelazan entre si y forman un dragón que se abalanza contra los enemigos golpeándolos brutalmentemientras quedan atrapados entras las ramas.
Puedes dividir el dañototal hasta en un máximo de 5 objetivos para infligirles daño a todos,por cada vez que dividas el ataque el gasto de chakra aumenta en +10
Puntos de daño: 90
Chakra: 75
Mokuton: Tenkei no Jutsu (Regalo de la Naturaleza, máximo 2 veces por batalla):Usando esta técnica, el ninja es capaz de crear plantas de especial podercurativo que, bien tratadas y usadas por ninjas médicos, pueden curargran cantidad de venenos.
Efecto: cura cualquier tipo de veneno oceguera temporal en una batalla (la ceguera no cuenta como niebla queinvada el campo o alguno de sus derivados)
Chakra: 85
Mokuton, Zani-Kuto: mas de mil troncos salen de el suelo donde esta situado el Ninja sorprendiéndolo y golpeándolo por todos lados
Daño: 120
Chakra: 100
Mokuton, Jyukai Koudan: Mokuton, una técnica donde tu usas tu chakra para crear un árbol joven de un gran tamañol, y luego sigue usando su chakra para alimentar la raízdel árbol joven. Crece, se tuerce, hace obstáculos sólidos, y seenrreda alrededor del enemigo, atrapándolo en sus ramas ( si es clearel oponente recibe gran daño y queda atrapado el siguiente turno,pudiendo cargar chakra pero no atacar y el primer ataque contra él, el siguiente turno tiene una bonificación de +50%
Puntos de daño: 150
Chakra: 140
Mokuton Hijutsu Bôgyo Taisei, técnica del nacimiento del bosque defensor -Defensa absoluta de madera, ningún ataque que pueda esquivarse pasa por ella (a excepción de los inevitables). Defiende de todos los ataque este turno, ya sea elemento simple o compuesto incluso combinación elemental. solo una vez por batalla
Chakra: 120
Puntos de daño al usuario: 50
Mokuton,Desutoroiyāhanmā :El ninja se concentra mucho creando un gran martillo tan grande y fuerte que puede destruir hasta 1kilometro aplastarte (Inevitable) (solo un turno)
Puntos de daño: 150
Chakra: 120
Mokuton: Mokuzai Bunshin no Jutsu (Clon de Madera):Como el Bunshin no Jutsu, pero los Mokuzai Bunshins tienen cuerpos reales,no son meras ilusiones. De un golpe fuerte desaparecen. Los Mokuzai Bunshins deben estar cerca del ninja o desaparecen inmediatamente.
Puntos de daño: 0
Puntos de vida del Jutsu: 25 c/u
Chakra: 20 c/u (máximo se pueden crear 5 por turno y máximo 3 veces por batalla)
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)
Mokuton: Ni Eda (Dos Ramas): El ninja concentra chakra en sus manos y, al ponerlas en el suelo, crea dos ramas que golpean al enemigo.
Puntos de daño: 20
Chakra: 15
Mokuton jutsu: Jukai Koutan: El ninja hace crecer árboles que golpean al rival
Puntos de daño: 10 cada arbol (máximo se pueden crear 5 árboles)
Chakra: 10 c/u
Chunnin
Mokuton: Fukushuu Senbon (Agujas vengativas): Elusuario hace que de la corteza de un árbol se despeguen muchas astillasafiladas que controla con su chakra, dirigiéndolas hacia el enemigo.
Puntos de daño: 30
Chakra: 25
Shinchuurouno jutsu (prision de los cuatro pilares): El ninja crea una prisión demadera en la que el rival permanecerá 3 turnos y en los cuales él nopodrá atacar y tú no podrás usar golpes físicos, taijutsus o jutsus conarmas para herirle, solo ninjutsus
Puntos de daño: 0 Puntos de vida del jutsu: 150
Chakra: 50
Mokuton: Mokuzai Shuriken (Shuriken de Madera): El ninja crea una serie de Shurikens recubiertos de afiladas astillas de madera
(máximo 15 shurikens)
Puntos de daño: 10 c/u
Chakra: 10 c/u
Mokuton:Moryuheki (Muro de Ramas): El ninja crea un muro de ramas ante él quele protegen de cualquier ataque mientras se mantenga en pie la muralla
Puntos de daño: 0 Puntos de vida del jutsu: 180
Chakra: 70
Jounnin - Anbu C-S
Mokuton mokujouheki no jutsu: Se crea una coraza de madera que defiende de ataques con una defensa
de 100% a taijutsus, y 50% a ninjutsus (siempre funciona, solo por un turno)
Puntos de daño: 0
Chakra: 70
Mokuton arbol-espada: El ninja convierte su brazo en una espada de madera que corta todo objeto fisico a excepcion del metal
Puntos de daño: 70
Chakra: 70
Mokuton flechas de madera: El ninja hace salir de su brazo máximo 10 estacas de madera con forma de flecha
Puntos de daño: 20 c/u
Chakra: 20 c/u
Anbu SS - Sannin
Mokuton: Mokuryudan no Jutsu (Técnica del Dragón de Madera):Haces brotar un conjunto de ramas que se entrelazan entre si y forman un dragón que se abalanza contra los enemigos golpeándolos brutalmentemientras quedan atrapados entras las ramas.
Puedes dividir el dañototal hasta en un máximo de 5 objetivos para infligirles daño a todos,por cada vez que dividas el ataque el gasto de chakra aumenta en +10
Puntos de daño: 90
Chakra: 75
Mokuton: Tenkei no Jutsu (Regalo de la Naturaleza, máximo 2 veces por batalla):Usando esta técnica, el ninja es capaz de crear plantas de especial podercurativo que, bien tratadas y usadas por ninjas médicos, pueden curargran cantidad de venenos.
Efecto: cura cualquier tipo de veneno oceguera temporal en una batalla (la ceguera no cuenta como niebla queinvada el campo o alguno de sus derivados)
Chakra: 85
Mokuton, Zani-Kuto: mas de mil troncos salen de el suelo donde esta situado el Ninja sorprendiéndolo y golpeándolo por todos lados
Daño: 120
Chakra: 100
Mokuton, Jyukai Koudan: Mokuton, una técnica donde tu usas tu chakra para crear un árbol joven de un gran tamañol, y luego sigue usando su chakra para alimentar la raízdel árbol joven. Crece, se tuerce, hace obstáculos sólidos, y seenrreda alrededor del enemigo, atrapándolo en sus ramas ( si es clearel oponente recibe gran daño y queda atrapado el siguiente turno,pudiendo cargar chakra pero no atacar y el primer ataque contra él, el siguiente turno tiene una bonificación de +50%
Puntos de daño: 150
Chakra: 140
Mokuton Hijutsu Bôgyo Taisei, técnica del nacimiento del bosque defensor -Defensa absoluta de madera, ningún ataque que pueda esquivarse pasa por ella (a excepción de los inevitables). Defiende de todos los ataque este turno, ya sea elemento simple o compuesto incluso combinación elemental. solo una vez por batalla
Chakra: 120
Puntos de daño al usuario: 50
Mokuton,Desutoroiyāhanmā :El ninja se concentra mucho creando un gran martillo tan grande y fuerte que puede destruir hasta 1kilometro aplastarte (Inevitable) (solo un turno)
Puntos de daño: 150
Chakra: 120
Ichigo Kurosaki- Hokage
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Fecha de inscripción : 02/01/2011
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