Shishibi (7 Colas)
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Shishibi (7 Colas)
Es un bijuu con forma de tejon, tiene 7 colas y es el bijuu mas pequeño de todos los 9, pero es el mas astuto y cauteloso. Este bijuu caza sus presas en el subterraneo la mayor parte del tiempo. Mata desmenuzando y destruyendo el terreno que se encuentra debajo de su objetivo, haciendolos caer hacia su boca. En tierra se puede transformar en cualquier tipo de criatura, pero no puede hacerlo si no tiene arcilla.
Estado: libre
Características: No le afectan los ataques de tierra o agua, los ataques de tipo rayo le afectan con una bonf. de +25
Ataques:
Cambio de forma: Se convierte en un gran roedor tipo dinosaurio aumenta el poder de sus ataques la transformación solo dura 2 turnos del usuario,solo una vez por batalla)
Puntos de daño: bonf. de +45 en todos sus ataques (+35 bonf. de campo)=+80 bonf. en todos los ataques Chakra: 55
Viaje subterraneo: (excava bajo tierra,siempre funciona, lo que permite que ningun tipo de ataque le afecte durante 2 turnos máximos(del usuario)
Puntos de daño: 50 Chakra: 40
Colmillos de tierra (requiere estar bajo tierra,inevitable, ascendiendo hasta el oponente causa un gran daño con sus colmillos)
Puntos de daño: 60 (+35 bonf. de campo)=95 Chakra: 60
Gran terremoto (gran mov. de tierra que causa gran daño)
Puntos de daño: 90 (+35 bonf. de campo)=125 Chakra: 80
Puntos de vida del Shishibi: 760 Chakra: 650
________________________________________________________________________________________
Incremento de chakra y poder:
Primera cola:
Chakra:Aumenta en 150
Efecto ad:EL ninja obtiene una mejora de 15% en puntería de taijutsus
Segunda cola:
Chakra:Aumenta en 150
Efecto ad:EL ninja obtiene una mejora de 20% en puntería de taijutsus
Tercera cola:
Chakra:Aumenta en 150
Efecto ad:EL ninja obtiene una mejora de 15% en puntería de armas
Cuarta cola:
Chakra:Aumenta en 150
Efecto ad:EL ninja obtiene una mejora de 20% en puntería de armas
Quinta cola:
Chakra:Aumenta en 100
Efecto ad:EL ninja obtiene la habilidad de usar el elemento tierra de rangos iguales o inferiores al suyo,
(si el ninja ya poseia el elemento tierra sus ataques aumentan en +30)
Sexta cola:
Chakra:Aumenta en 100
Efecto ad:EL ninja obtiene la habilidad de usar el elemento tierra con rangos superiores a él (máximo un rango)
Septima cola:
Chakra:Aumenta en 100
Efecto ad:EL ninja obtiene una bonificación extra de +15 por cada ataque del jinchuriki
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Tecnicas para el portador:
Doton lvl1
Puntos de Daño:150
Chakra:100
Descripcion:El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas:1
Doton lvl2
Puntos de Daño:200
Chakra:200
Descripcion:El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas:3
Doton lvl3
Puntos de Daño:300
Chakra:250
Descripcion:El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas:4
Gran terremoto
Chackra: 250
Daño:300
Descripcion:El ninja pisa fuertemente el suelo y crea terremotos.
Colas:5
Bosque rocoso
Puntos de Daño:380
Chakra:350
Descripcion:El ninja hace que del suelo salgan columnas que atraviesan al rival
(transformando el campo en un gran cañon rocoso)
Colas:6
Cambiazo de arcilla
Chakra:30
Efecto: el ninja se transforma en arcilla y aparece en otro sitio.
Colas:ninguna
Apariencia del demonio
Puntos de Daño:+60 a cada ataque
Chakra:200
Descripcion:el ninja toma la forma del bijuu.
Colas:3
Personalidad
Es muy niño y muy miedica pero cuando lucha se vuelve seguro, serio, es astuto y cauteloso.
Estado: libre
Características: No le afectan los ataques de tierra o agua, los ataques de tipo rayo le afectan con una bonf. de +25
Ataques:
Cambio de forma: Se convierte en un gran roedor tipo dinosaurio aumenta el poder de sus ataques la transformación solo dura 2 turnos del usuario,solo una vez por batalla)
Puntos de daño: bonf. de +45 en todos sus ataques (+35 bonf. de campo)=+80 bonf. en todos los ataques Chakra: 55
Viaje subterraneo: (excava bajo tierra,siempre funciona, lo que permite que ningun tipo de ataque le afecte durante 2 turnos máximos(del usuario)
Puntos de daño: 50 Chakra: 40
Colmillos de tierra (requiere estar bajo tierra,inevitable, ascendiendo hasta el oponente causa un gran daño con sus colmillos)
Puntos de daño: 60 (+35 bonf. de campo)=95 Chakra: 60
Gran terremoto (gran mov. de tierra que causa gran daño)
Puntos de daño: 90 (+35 bonf. de campo)=125 Chakra: 80
Puntos de vida del Shishibi: 760 Chakra: 650
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Incremento de chakra y poder:
Primera cola:
Chakra:Aumenta en 150
Efecto ad:EL ninja obtiene una mejora de 15% en puntería de taijutsus
Segunda cola:
Chakra:Aumenta en 150
Efecto ad:EL ninja obtiene una mejora de 20% en puntería de taijutsus
Tercera cola:
Chakra:Aumenta en 150
Efecto ad:EL ninja obtiene una mejora de 15% en puntería de armas
Cuarta cola:
Chakra:Aumenta en 150
Efecto ad:EL ninja obtiene una mejora de 20% en puntería de armas
Quinta cola:
Chakra:Aumenta en 100
Efecto ad:EL ninja obtiene la habilidad de usar el elemento tierra de rangos iguales o inferiores al suyo,
(si el ninja ya poseia el elemento tierra sus ataques aumentan en +30)
Sexta cola:
Chakra:Aumenta en 100
Efecto ad:EL ninja obtiene la habilidad de usar el elemento tierra con rangos superiores a él (máximo un rango)
Septima cola:
Chakra:Aumenta en 100
Efecto ad:EL ninja obtiene una bonificación extra de +15 por cada ataque del jinchuriki
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Tecnicas para el portador:
Doton lvl1
Puntos de Daño:150
Chakra:100
Descripcion:El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas:1
Doton lvl2
Puntos de Daño:200
Chakra:200
Descripcion:El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas:3
Doton lvl3
Puntos de Daño:300
Chakra:250
Descripcion:El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas:4
Gran terremoto
Chackra: 250
Daño:300
Descripcion:El ninja pisa fuertemente el suelo y crea terremotos.
Colas:5
Bosque rocoso
Puntos de Daño:380
Chakra:350
Descripcion:El ninja hace que del suelo salgan columnas que atraviesan al rival
(transformando el campo en un gran cañon rocoso)
Colas:6
Cambiazo de arcilla
Chakra:30
Efecto: el ninja se transforma en arcilla y aparece en otro sitio.
Colas:ninguna
Apariencia del demonio
Puntos de Daño:+60 a cada ataque
Chakra:200
Descripcion:el ninja toma la forma del bijuu.
Colas:3
Personalidad
Es muy niño y muy miedica pero cuando lucha se vuelve seguro, serio, es astuto y cauteloso.
Ichigo Kurosaki- Hokage
- Mensajes : 204
Fecha de inscripción : 02/01/2011
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